La torre di Asian

La torre di Asian - romanzo collettivo

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Lessico - Glossario di Aldous (Bozza)


Queste definizioni sono il larga parte estratte da Wikipedia: http://it.wikipedia.org/wiki

metaverso
una sorta di realtà virtuale condivisa tramite internet, dove si è rappresentati in tre dimensioni attraverso il proprio avatar (L'avatar è un'immagine scelta per rappresentare la propria utenza in comunità virtuali, luoghi di aggregazione, discussione, o di gioco on-line).


motore di ricerca
Un motore di ricerca è un sistema automatico che analizza un insieme di dati spesso da lui stesso raccolti e restituisce un indice dei contenuti disponibili (esempi: Google, Yahoo etc.)


SecondaVita
traduzione e sinonimo di SecondLife (Second Life è un mondo virtuale ridimensionale multi-utente online inventato nel 2003 dalla società americana Linden Lab.)


nubbia/nubbio
dall'inglese newbye, neofita, e' un termine usato nei mondi virtuali per definire una persona arrivata da poco.


Camera Control
circuito o pannello di controllo remoto di una telecamera. In SecondLife e' usato per indicare la funzione di controllo del punto di vista soggettivo dell' avatar.


Tippo / Teletrasporto
Trasporto più o meno istantaneo di un oggetto da un luogo a un altro, senza l'uso di mezzi convenzionali. Usato spesso in fantascienza. In ambito di SecondLife intende il passaggio istantaneo da un ambiente virtuale ad un altro.
Acronimo usato TP (leggi "Ti Pi") produce il termine colloquiale tippare (verbo) e tippo (nome).


Tag
Nella terminologia dei Social Network, "taggare" qualcuno significa individuale quella persona e riconoscere la traccia che essa ha lasciato di sè in un luogo o in un documento, o in un'immagine. In SecondLife indica anche il nome di un avatar (nametag) che galleggia sopra il personaggio e ne visualizza il nome.


Meme / Memi
Un meme è una entità di informazione relativa alla cultura umana, replicabile da una mente o un supporto simbolico di memoria - per esempio un libro - ad un'altra mente o a un supporto diverso. Un meme può essere parte di un'idea, una lingua, una melodia, una forma, un'abilità, un valore morale o estetico; può essere in genere qualsiasi cosa può essere comunemente imparata e trasmessa ad altri come un'unità.
E' "un'unità auto-propagantesi" di evoluzione culturale, analoga a ciò che il gene è per la genetica. Per questo, lo studio dei corrispondenti modelli evoluzionistici prende il nome di "memetica".


avatar
L'avatar è un'immagine scelta per rappresentare la propria utenza in comunità virtuali, luoghi di aggregazione, discussione, o di gioco on-line. La parola e' originaria della tradizione induista e ha il significato di incarnazione, di assunzione di un corpo fisico da parte di un dio. Per traslazione metaforica, nel gergo di internet si intende che una persona reale che scelga di mostrarsi agli altri, lo faccia attraverso una propria rappresentazione, un'incarnazione: un
avatar appunto.

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Troll
Nel gergo di Internet, e in particolare delle comunità virtuali come newsgroup, forum, mailing list, chatroom o nei commenti dei blog - è detto un individuo che interagisce con la comunità tramite messaggi provocatori, irritanti, fuori tema o semplicemente stupidi, allo scopo di disturbare gli scambi normali e appropriati. Spesso l'obiettivo specifico di un troll è causare una catena di insulti (flame war); una tecnica comune consiste nel prendere posizione in modo plateale, superficiale e arrogante su una questione già lungamente (e molto più approfonditamente) dibattuta, specie laddove la questione sia già tale da suscitare facilmente tensioni sociali (come un'annosa religion war). In altri casi, il troll interviene in modo semplicemente stupido (per esempio volutamente ingenuo), con lo scopo di mettere in ridicolo quegli utenti che, non capendo la natura del messaggio del troll, si sforzano di rispondere a tono. Dal sostantivo troll si derivano, sia in inglese che in italiano, forme come il termine trollismo (inteso come il verificarsi di tale fenomeno nelle web-community), il verbo trollare ("comportarsi come un troll") o essere trollato ("cadere nella trappola di un troll" rispondendo a tono alle sue provocazioni).


Un troll particolarmente tenace e fastidioso può effettivamente scoraggiare gli altri utenti e causare la fine di una comunità virtuale. Se un troll viene invece ignorato (in genere la contromisura più efficace), solitamente inizia a produrre messaggi sempre più irritanti ed offensivi cercando di provocare una reazione, per poi abbandonare il gruppo.

Oltre all'indifferenza, in molti contesti esistono anche strumenti tecnici utili per combattere i troll; un approccio generale consiste nel predisporre opportuni filtri che rendono automaticamente invisibili i messaggi inviati dagli utenti segnalati al sistema come disturbatori (per esempio i killfile nel caso dei newsgroup).

La figura del troll è per molti aspetti simile a quella del fake (che "disturba" una comunità fingendosi qualcun altro), sebbene i due concetti non siano del tutto sovrapposti: un "fake" potrebbe partecipare in modo disciplinato e costruttivo alla conversazione, e un "troll" non necessariamente nasconde o falsifica la propria identità.

MMORPG
Il termine Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game ed il suo acronimo inglese MMORPG identifica un gioco di ruolo per computer o console che viene svolto tramite internet contemporaneamente da più persone. Migliaia di giocatori possono interagire interpretando personaggi che si evolvono insieme al mondo persistente che li circonda ed in cui vivono.

Hacker
Un hacker (termine coniato negli Stati Uniti del quale è difficile rendere una corretta traduzione in italiano) è una persona che si impegna nell'affrontare sfide intellettuali per aggirare o superare creativamente le limitazioni che gli vengono imposte, non limitatamente ai suoi ambiti d'interesse (che di solito comprendono l'informatica o l'ingegneria elettronica), ma in tutti gli aspetti della sua vita.

Esiste un luogo comune, usato soprattutto dai mass media (a partire dagli anni '80), per cui il termine hacker viene associato ai criminali informatici (la cui definizione corretta è, però, "cracker").


(tratto da http://it.wikipedia.org/wiki/

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Griefer
Giocatore che è impegnato in azioni di disturbo verso gli altri giocatori piuttosto che perseguire gli obiettivi del gioco. E' un sabotatore del godimento altrui dell'esperienza ludica. Il tipico "guastafeste". Non colpisce il programma come l'Hacker, non entra nella programmazione del programma per creare virus o bachi nel sistema. Si limita a disturbare il gioco altrui, ad usare comportamenti sgradevoli e inopportuni intenzionali. Si differenzia dal Laming che invece assume comportamenti stolti, "ignoranti", per operare sempre una condizione di stress per i giocatori.

Laming
Altra forma di disturbatore di poco diversa dal Griefer. Un giocatore che si finge ignorante, assume comportamente stolti, fa finta di non capire per generare confusione nel gioco di ruolo on-line. Ancora più distante dalla figura dell'hacker. E' esso stesso assimilabile ad un virus in quanto con il suo comportamento mette in crisi il gioco altrui.

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